indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
=sample.z * 2f - 1f; return position; }Figure2‑2在一定范围内的扰动扰动强度……我们在 HexMetrics 类中设置这个参数为0.003,然后在采样的时候乘上它。……我们可以在得到 v3、v4 定点之后就得到那几个顶点
indienova.com/u/arfies/blogread/2095
然后在反驳的时候我就突然在想了,一个非常简短的游戏一定需要一个完整的世界观吗?……,他要到哪里去做什么事,做完之后又发生了什么,这就够了。……(也不知道我的观点到底对不对……要是我的观点不对会不会被吐槽呢)吗另外,一个好的游戏长度一定不能短吗?
indienova.com/steam/game/2076052
※生存战通行证的等级会透过游玩而提升,并可得到与等级对应的道具。而购买高级等阶将可追加特殊报酬。……生存战通行证会根据游戏赛季而有所不同。本商品可解锁相应赛季之生存战通行证的高级等阶。……※此外,已完结的赛季之生存战通行证均有可能于日后再次开放,而该高级等阶亦有可能于日后再次贩售
indienova.com/steam/game/2104481
※生存战通行证的等级会透过游玩而提升,并可得到与等级对应的道具。而购买高级等阶将可追加特殊报酬。……每款生存战通行证对应一个游戏赛季,而本商品为解锁适用于各赛季的生存战通行证之高级等阶。……※此外,过去赛季的生存战通行证有可能再次开放,并再次贩售高级等阶。注意:此内容无法进行家庭共享
indienova.com/steam/game/2572410
※生存战通行证的等级会透过游玩而提升,并可得到与等级对应的道具。而购买高级等阶将可追加特殊报酬。……每款生存战通行证对应一个游戏赛季,而本商品为解锁适用于各赛季的生存战通行证之高级等阶。……※此外,过去赛季的生存战通行证有可能再次开放,并再次贩售高级等阶。注意:此内容无法进行家庭共享
indienova.com/u/peanutbeargame/blogread/28787
这里是成立在天津的花生熊工作室,目前正在开发新的游戏《求生》,这是一款策略角色扮演类型的回合制游戏。……基础玩法:游戏流程只需玩家操作鼠标查询阅读事件并进行选择即可。……美术风格:这次我们设计的《求生》采用的美术风格是卡通漫画风,由于游戏本身是属于决策性质的回合制游戏,与其他生存类型游戏的多种玩法相比各有千秋
indienova.com/steam/game/2150660
隔离幻想乡和外界的结界突然被打破,博丽灵梦和雾雨魔理沙决定亲自出马一探究竟。……在日本的某处,有一块靠结界和世界隔离的土地“幻想乡”。……听闻此事的灵梦和魔理沙为了弄清威胁幻想乡和外界的原因,并为了夺回原本的日常生活,展开了调查
indienova.com/steam/game/489630
在以战锤40,000为背景的首款4X回合制策略游戏中,你将引领自己所属的阵营走向最终的胜利。……v=KyvxGl_hKf0战锤40,000: 格雷迪厄斯 – 遗迹之战将带你进入一个惊恐而野蛮的世界。……在以战锤40,000为背景的首款4X回合制策略游戏中,你将引领自己所属的阵营:帝国卫队,星际战士,欧克兽人和太空死灵
indienova.com/steam/game/1754470
此许可证为永久性许可,并将在 2022 年底之前通过 Steam 平台为您提供免费更新Substance……无论是在哪里创建或找到的模型,无论是人物、武器、道具还是车辆,高模或低模,Stager 都能以出色的光照对其进行渲染……"本许可证不包含 Substance 3D 资源平台(曾用名 Substance Source
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